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La Gioconda: un cartone animato in realtà aumentata

La Gioconda diventa un cartone animato in realtà aumentata!

Abu Dhabi: A scuola con innovazione.

Durante l’International Day di Abu Dhabi verrà affrontato il tema dell’innovazione che sta cambiando il modo di conoscere la cultura e la storia dei popoli. Protagonista di questo primo tentativo è la Pearl Primary School di Abu Dhabi, dove i bambini, in questi giorni, stanno facendo conoscenza di Leonardo Da Vinci e una particolare Gioconda a cartoni animati che, grazie alla tecnica del morphing e alla Realtà Aumentata, si trasforma nella vera Mona Lisa e parla con i bambini.

Un’idea ricca di innovazione e creatività per avvicinare anche i più piccoli all’arte e alla storia attraverso un processo di gamification che ne abbatte le distanze e rende tutto più semplice. La Realtà Aumentata è una tecnologia che sta facendo passi da gigante nel mondo della comunicazione. Dall’ultima conference della Apple, dove l’azienda leader mondiale dell’innovazione informatica ha presentato i suoi nuovi dispositivi mentre utilizzano realtà aumentata e qr code, la tecnologia ha subito una rapida accelerazione anche nel Vecchio Continente e non solo.

La Gioconda, nota anche come Monna Lisa, è un dipinto a olio su tavola di legno di pioppo realizzato da Leonardo da Vinci, dalle dimensioni di 77 cm d’altezza x 53 cm di base e 13 mm di spessore, databile al 1503-1506 circa e conservato nel Museo del Louvre di Parigi.

L’azienda del Gruppo Giovani Unindustria, da oltre 5 anni, sviluppa in Italia e in Spagna soluzioni basate sulla realtà aumentata rivolte alla cultura e al turismo. Proprio per questo motivo il salto verso il mondo dell’istruzione e dell’infanzia è stato spontaneo. E’ sicuramente la tecnologia che più tra tutte abbatte le barriere erette negli ultimi 20 anni e che hanno allontanato la cultura italiana dalle masse.

L’esperimento realizzato con questa scuola elementare di Abu Dhabi, in occasione del loro International Day, è un primo esempio di come poter facilitare la conoscenza della storia e della cultura attraverso strumenti e linguaggi molto facili nell’utilizzo e nella comprensione da parte anche dei più piccoli. La gamification come mezzo per elevare le conoscenze dei più giovani, aprendo loro la strada verso lo studio e la comprensione del patrimonio culturale mondiale ed in particolare di quello italiano. La scelta della Gioconda, come simbolo assoluto della storia dell’arte, simbolo dell’eredità del processo di innovazione che iniziò già al tempo con il maestro Leonardo Da Vinci.

Alla Pearl Primary School di Abu Dhabi i bimbi stanno conoscendo Leonardo Da Vinci e la Gioconda a cartoni animati, grazie alla tecnica del morphing e alla Realtà Aumentata che trasforma delle immagini nella vera Mona Lisa.

Questo per Skylab Studios, ideatori del progetto, è solo l’inizio di una serie di interventi in realtà aumentata grazie ai quali accelerare il processo di digitalizzazione e innovazione della cultura italiana. Prossime fermate la Necropoli Etrusca di Tarquinia, Palazzo Berzieri di Salsomaggiore Terme e la Dama con l’Ermellino a Villa Medici del Vascello di San Giovanni in Croce.

Questo è solo uno dei primi progetti che Skylab Studios realizzerà negli Emirati grazie al lavoro di scouting effettuato, nell’ultimo anno, da Dionisio Graziosi, direttore nuovi mercati e sviluppo dell’azienda laziale. “Un percorso che ci vuole vedere proiettati verso il futuro con innovazione e creatività, con obiettivo l’expo 2020 di Dubai, dove contiamo di presentare delle novità assolute in campo turistico, dell’intrattenimento culturale e dell’enogastronomia, per dare a Skylab Studios una visione più internazionale ed aprire ai mercati esteri con prodotti altamente innovativi.”.

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